Хамгийн тэнэг технологи, бүтээлийн 25 нь

Мэдээжийн хэрэг, техникийн ахиц дэвшил тогтоогдоогүй, хэн нэгэн нь урагшаа алхаж байна. Саяхан, шинэ технологи нь жинхэнэ хувьсгалыг авчирч, дэлхийн өнцөг булан бүрээс ирсэн эрдэмтдийг шинэ бүтээгдэхүүн, боломжийн судалгаа хийх боломж олгосон юм.

Хэрэглэгчдэд олон сая долларын орлогыг амлаж буй технологийн шинэчлэлийг байнга шаарддаг хэдий ч бүх зүйл бүтэлгүйтдэг. Бид дэлхий даяар алдартай байх ёстой төхөөрөмжүүдийн жагсаалтыг гаргасан боловч "бүтэлгүйтсэн". Энэ нь хэт боловсронгуй шинж чанарууд, эсвэл хөгжүүлэгчдийн гажуудалд байгаа эсэх - өөрөө шүү!

1. QR код

Тийм ээ, бид бүх төрлийн бараа, бүтээгдэхүүний хар, цагаан квадратуудын тухай ярьж байна. QR кодууд нь жинхэнэ техникийн нээлт болж, бараа борлуулалтыг хөнгөвчилдөг. Гэвч практик дээр энэ процесс хэтэрхий төвөгтэй, Интернетэд холбогдох шаардлагатай болж, хэрэглэгчид энэ технологийг ашиглахаа больсон.

PlayStation EyeToy

PlayStation EyeToy бол Playstation 2 тоглоомын консол хэрэглэгчид тоглоом дээрх тэмдэгтийг хянахын тулд үйлдэл, дуут командыг ашиглах боломжийг олгодог дижитал видео камер юм. Камер 2003 онд гарч ирэхэд вэбсайтын эрэлт хэрэгцээ хэтэрхий их байсан. Зарим нь зар сурталчилгаа, шинэ сэтгэгдэл төрүүлэх хүсэл эрмэлзэл дор байдаг эдгээр камерыг олж авсан ч, энэ нь дэмий хоосон байсан. Удирдлагын үйл явц хэтэрхий энгийн, ихэнх тоглоомууд нь төхөөрөмжөөс дэмжигддэггүй.

3. TiVo

TiVo бол нэг лонхтой хүлээн авагч болон VCR юм. Хөгжүүлэгчид энэхүү төхөөрөмж нь дуртай телевизийн шоунуудыг бүртгэх чадвартай кабелийн телевизорт холбогдох хүндрэлтэй үйл явцыг солих ёстой. Харамсалтай нь, брэндийн бүтээгчид нь брэндийн маркетинг нь хэтэрхий муу боловсруулагдсан бөгөөд бүтээгдэхүүнээ зохих ёсоор нь танилцуулж чаддаггүй байв. Гэвч амжилтанд хүрэх боломж олдсон бөгөөд ТиВо Apple эсвэл Google шиг томоохон компаниудтай мөр зэрэгцэн зогсож чадна.

4. Blackberry

Хэсэг хугацааны туршид Blackberry нь ухаалаг гар утасны хамгийн алдартай брэндүүдийн нэг бөгөөд олон бизнесмэнүүд итгэж байсан. Apple компани Iphone-ыг гар утсаа зах зээлд гаргахыг зарласан бөгөөд зарим хэрэглэгчидийг татан авч, Blackberry нь эртний технологи болж хувирчээ. Хэдхэн минутын дотор брэндийн нэр хүнд багасаж, хэрэглэгчдийн хайрыг алджээ.

5. Хайрга

Pebble зах зээлд ухаалаг орон зайг эзэмшдэг анхны компаниудын нэг байсан хэдий ч FitBit болон Apple-ийн тэсвэрийг тэсвэрлэж чадаагүй юм. Суваг нь амжилтгүй болж, зах зээлийг хурдан орхив.

6. Oakley THUMP Нүдний шил

2004 онд Oakley MP3 тоглуулагчийн үүрэгтэй нарны шилийг гаргажээ. Заримдаа хоёр нийцгүй төхөөрөмжүүдийн хослол нь хэрэглэгчид үнэхээр их үнэлэгддэг үнэхээр гайхамшигтай бүтээгдэхүүнд хүргэдэг. Гэвч Oakley-ийн хувьд энэ нь тийм ч тохиолдоогүй юм. Үүнд: сулхан, эргэлзээтэй загвар нь уг санаа үндсээ үгүй ​​болгожээ.

7. MapQuest

MapQuest компани Интернет хөтчийн газрын зураг боловсруулагч гэдгээрээ алдартай бөгөөд байршлыг хайж олох, зам хайх анхдагчдын нэг байсан. Гэсэн хэдий ч Google Газрын зургийг гаргаснаар компани нь өрсөлдөөнийг даван туулж чадсангүй.

8. Sega Dreamcast

Sega Saturn-ийн амжилтгүй гарч ирсний дараа Sega компани зах зээлээ эргүүлэн авахаар шийдсэн нь хүн бүрт ялах болно. Dreamcast-ийн угтвар нь тасралтгүй зар сурталчилгааг ашиглан гайхалтай үсрэлт хийсэн. Гэвч дизайн, санхүүгийн бэрхшээл, Playstation 2-ийн удахгүй гарах хувилбар нь Sega-ийн бүх зах зээлд гарах оролдлогыг устгасан.

9. AOL

America-On-Line буюу AOL нь АНУ-ын хамгийн том Интернетийн үйлчилгээ үзүүлэгч байгууллага юм. Компанийн амжилт нь корпорацийн аварга болж, харин Time Warner-тай нэгдэх, өргөн зурвасын технологийг ашиглах чадваргүй болсон нь амжилтгүй болж, нуран унахад хүргэсэн.

10. AltaVista

AltaVista бол технологийн дэвшлийн хамгийн амжилтгүй бүтээлүүдийн нэг юм. Анх төсөл нь Google-тай төстэй байсан. Тэрбээр сүлжээг бүхэлд нь индексжүүлж, нэрийг нь таниулж, нэрлэсэн байна. Харамсалтай нь, компаний эзэн ирээдүйг хайж олохгүй, өөр компанид зарагдсан. Эцэст нь AltaVista хаалттай байсан

11. Google Wave

Эхлээд Google Wave нь интернэтийн хэрэглэгчидтэй харилцах, имэйл, нийгмийн сүлжээ, шуурхай мессежийг нэгтгэх шинэ хэрэгсэл болно гэж үзсэн. Нэгэн цагт энэ технологи нь маш их дуу чимээ гаргадаг байсан ч олон тооны функц, ашиггүй байдлаас болоод хэрэглэгчдийг татахгүй байсан.

12. Lumosity тархины тоглоом

Lumosity зах зээл дээр гарч ирэхэд тэрээр тархины эрүүл мэндэд нөлөө үзүүлж чадна гэж мэдэгдэж, технологи нь хүмүүст ажил дээрээ, сургуульдаа илүү сайн ажиллаж, Альцхаймер болон ADHD-ийг олж авах боломжийг багасгадаг гэж хэлжээ. Гэсэн хэдий ч Lumosity судалгаа явуулсаны дараа тэдний өргөдөл нь бодит байдалд огт хамаагүй гэж үзсэн бөгөөд 2 сая долларын торгууль төлөхийг тушаажээ.

13. Qualcomm-ийн Flo TV

Qualcomm компаниас боловсруулсан Flo TV нь телевизортой холбогдож чадаагүй хэрэглэгчдэд зориулагдсан юм. Технологи нь Wi-Fi эсвэл үүрэн өгөгдөлгүйгээр хөдөлгөөнт төхөөрөмж дээр тогтмол телевизийн холболтыг бий болгох боломжийг олгодог. Захиалгыг худалдан авахад хангалттай байсан. Энэ санаа нь сайн байсан ч төхөөрөмж, захиалгын өртөг өндөртэй энэ төсөлд хамрагдсан.

14. Palm Treo

1996 онд Palm Pilot нь зах зээл дээр хамгийн сайн зохион байгуулагчдын нэг байсан. Гэсэн хэдий ч олон төрлийн ухаалаг гар утасны туслах үйлдвэрлэгчид хурдацтай хөгжиж эхэлснээс хойш олон жилийн дараа Palm компани хайрцагнаас гарчээ. Palm Treo-г чөлөөлж байсан ч компанийг аварч чадаагүй.

15. Napster

Napster хөгжмийн салбарт хувьсгалыг бүрэн гүйцэд хийж чадаагүй гэдэгт хэн ч эргэлздэггүй. Төсөл нь маш амжилттай байсан хэдий ч мөнгө олох оролдлого хийснээс болж амжилтгүй болсон.

16. Samsung Galaxy Note 7

Samsung-ийн тухай хэзээ ч сонсож байгаагүй хүн алга. Үүнээс гадна Samsung өнөөдөр хамгийн олон томоохон компаниудын нэг юм. Гэвч томоохон компаниуд олон жилийн турш санаж байгаа алдаануудаа алддаг. Энэ бол яг л Samsung Galaxy Note 7-ийн хэтэрхий орчин үеийн технологитой болсон явдал юм. Компани энэ асуудлыг шийдэхийг оролдсон ч энэ загвар найдваргүй алдагдсан. Эцэст нь Samsung утсаа эргэн санаж, ойролцоогоор 6 тэрбум доллар алджээ.

17. Apple Pippin

Өнөөдөр iPhone нь хөдөлгөөнт тоглоомын зах зээлд давамгайлж, төрөл бүрийн програмын маш том номын сантай болжээ. Гэсэн хэдий ч, тэр ч байтугай Apple-ийн маш амжилттай төхөөрөмжүүдийг гаргасан байна. Үүнд Apple Pippin - видео тоглоомын консол. Хэдийгээр угтвар нь хүчирхэг байсан ч зар сурталчилгаа хомс, брэндийг таних, сул тоглоом нь тэдний ажилд оржээ. Удалгүй Playstation тоглоомын консолоо гаргасан бөгөөд энэ нь тэр даруйд алдаршсан юм. 1997 онд Стив Жобс Apple Pippin төслийн төгсгөлийг зогсоосон.

18. Өдрийн сонин

IPad-ийн алдартай News Corp The Daily сонины дижитал сонин гаргаж эхлэв. Ингэснээр сонины зах зээлийг зөөврийн төхөөрөмж дээр эхлүүлэхийг хүссэн. Гэхдээ хүссэн үр дүнд хүрсэнгүй, удалгүй төсөл хаагдсан байна.

19. Microsoft SPOT

2004 онд Apple Watch-ийн харагдах байдал Microsoft-ийн "ухаалаг" цагийг Microsoft SPOT гаргасан. Төсөөлөл, үнэтэй, сарын захиалга төслийг сүйтгэсэн.

20. Nintendo VirtualBoy

Өнөөдөр Nintendo нь интерактив үзвэр үйлчилгээний салбарт домогт компани юм. Гэхдээ тэр үргэлж ийм юм байгаагүй. 90-ээд онд Nintendo-ийн VirtualBoy нь бүрэн хэмжээний гамшиг байсан. Консол нь сайн тоглолт үзүүлээгүй, хүний ​​эрүүл мэндэд нөлөөлж, нүдэнд нөлөөлсөн. Удалгүй компани ийм төхөөрөмжүүдийг суллахаар шийдсэн юм.

21. Google Glass

Google-ийн Glass Glasses-ыг гаргалаа гэхэд олон хүн энэ төхөөрөмж дээр онцгой шинж чанаруудыг харсан. Гэсэн хэдий ч олон жилийн турш маркетинг муу, өндөр үнэтэй, үндсэн бүтээгдэхүүн дутагдалтай байсан нь энэ төслийг бүрэн устгасан.

22. MySpace

2003 онд MySpace нь Интернет дэх хамгийн алдартай нийгмийн сүлжээ болсон. Энэ төслийн хэтийн төлөв нь асар том байсан бөгөөд 2005 онд "News Corp" -ийг зарж борлуулсан нь энэ сүлжээг зөв нэвтрүүлж, хөгжүүлэх боломжгүй юм. Facebook-д 2008 онд гарч ирэхэд MySpace нь 40 сая хүн захиалагч, үүсгэн байгуулагч, ажилтнуудынхаа бүх ажилчдыг алдаж, түүнийг орхиж, Интернетийн сулжмэл болсон.

23. Motorola ROKR E1

Motorola Rokr E1 нь Apple болон Motorola утсандаа iPod-ы гайхалтай хослол байсан юм. Энэхүү төхөөрөмж нь хүмүүс iTunes-тэй холбогдож, iPod-ийн програм хангамжийг ашиглах боломжийг олгосон. Гэсэн хэдий ч төсөл хэт удаан синхрончлол болон 100 замыг ачаалах хязгаарлалтын улмаас төсөл амжилтгүй болжээ.

24. OUYA

Өөр нэг харамсалтай зүйл бол Olympus тоглоомын консолыг авах явдал юм. Хямд үнэтэй хэдий ч консол амжилтгүй боллоо. Анхны тоглоом дутагдалтай, чанарын хянагч, хэрэглэгчдийн зах зээл нь ажилд оржээ. Тоглоомын төлөө консол худалдан авахыг хэн ч хүсэхгүй байгаа нь гар утсан дээр тоглох боломжтой болсон юм.

25. Oculus Rift болон шинэ VR

Виртуал бодит төхөөрөмж бүтээх эхний оролдлого нь хөгжлийн төлөөх урьд өмнө байгаагүй хэтийн төлөвтэй гэж амласан. Мөн олон хэрэглэгчид тоглоомын шинэлэг тал дээр үнэхээр баяртай байсан. Гэвч өнөөдөр олон компани эдгээр төслүүд амжилтгүй болсон гэж үзэж байна. Өдөр бүр цөөхөн хүмүүс тоглоомоор хязгаарлагдмал жагсаалтын хувьд үнэтэй төхөөрөмж худалдаж авахыг хүсдэг. Үүнээс гадна эдгээр төхөөрөмжийн тохиромжгүй дизайнер нь худалдан авагчдыг эсэргүүцдэг.